miércoles, 16 de marzo de 2011

Clase 2

Lo que aprendimos esta clase:
- Si mantenemos presionado space bar: aparece la interfaz de maya. Va variando dependiendo de la familia de maya que estemos usando.
- Usamos shelf y tool box.
- Creamos un cubo: primero el área, luego la altura.
- Si estoy en sólido y quiero vista alambre apretar 4. Al revés apretar 5.
- Q W E R T Y: la W es mover un objeto que tenga seleccionado, la E es rotar y la R es escalar.
- Aprendimos dónde se encontraban los atributos, el editor de atributos y elementos, el administrador de herramientas y los canales de administración.
- Aprendimos a crear nuestro propio shelf. Para agregar cosas al shelf: crate, seleccionar lo que quiero que vaya, ctr más shift y click. En una flecha ubicada en el lado izquierdo de la panatalla se encuentra el shelf editor.
- Vimos la perspectiva outliner y la flotante.
- Para hacer grupo de objetos se seleccionan los objetos y se presiona cmd y 6. En edit, ungroup de desagrupa.

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